const 音频块 = [];

录制器.ondataavailable = 事件 => {
音频块.push(事件.data);
};

录制器.onstop = () => {
const 音频Blob = new Blob(音频块, { type: 'audio/wav' });
回调(音频Blob);
};

录制器.start();
setTimeout(() => 录制器.stop(), 5000); // 录制5秒
})
.catch(错误 => {
console.error('录制失败:', 错误);
});
},

// AI唱出来
AI演唱: function(歌词, 发音人姓名, 旋律动机 = '425321') {
const 发音人 = this.发音人库.get(发音人姓名);
if (!发音人) {
console.error('发音人不存在:', 发音人姓名);
return;
}

console.log(`🎵 ${发音人.姓名} 正在演唱: ${歌词}`);
console.log(`🎶 使用旋律动机: ${旋律动机}`);
console.log(`🎭 风格: ${发音人.风格}, 类型: ${发音人.类型}`);

// 模拟AI演唱过程
this.生成AI语音(歌词, 发音人);
},

// 生成AI语音
生成AI语音: function(文本, 发音人) {
// 这里集成真正的TTS API
if ('speechSynthesis' in window) {
const 语音 = new SpeechSynthesisUtterance(文本);
语音.rate = this.节奏转语速(发音人.节奏);
语音.pitch = this.音高转调值(发音人.音高);

window.speechSynthesis.speak(语音);
}
},

// 制作真人语音包
制作语音包: function(音频Blob, 发音人姓名) {
console.log(`📦 正在制作语音包: ${发音人姓名}`);

// 这里应该调用AI模型训练
const 语音包 = {
姓名: 发音人姓名,
音频数据: 音频Blob,
创建时间: new Date(),
状态: '训练中'
};

// 模拟训练过程
setTimeout(() => {
语音包.状态 = '训练完成';
this.发音人库.set(发音人姓名, 语音包);
console.log(`✅ 语音包制作完成: ${发音人姓名}`);
}, 3000);

return 语音包;
},

// AI汉语拼音发音包制作
制作拼音发音包: function() {
console.log('🔤 开始制作汉语拼音发音包...');

// 模拟生成所有汉字发音
const 拼音包 = {
类型: '汉语拼音发音包',
字符数: 3500,
覆盖范围: '常用汉字',
格式: 'AI可读',
用途: '歌唱合成'
};

console.log('✅ 汉语拼音发音包制作完成');
return 拼音包;
},

// 音频文件调声混音器
调声混音器: function(音频文件1, 音频文件2, 混音比例 = 0.5) {
console.log(`🔊 调声混音器运行中...`);
console.log(`📊 混音比例: ${混音比例}`);

// 这里应该实现实际的音频混合算法
const 混合声音 = {
来源1: 音频文件1,
来源2: 音频文件2,
比例: 混音比例,
结果: '新混合声音'
};

return 混合声音;
},

// 生成发音人的歌唱者
生成歌唱者: function(基础发音人, 调整参数 = {}) {
const 新发音人 = { ...基础发音人, ...调整参数 };
const 新姓名 = `${基础发音人.姓名}_${Date.now()}`;

this.发音人库.set(新姓名, 新发音人);
console.log(`🎤 生成新歌唱者: ${新姓名}`);

return 新发音人;
},

// 工具函数
节奏转语速: function(节奏) {
const 映射 = { '慢速': 0.7, '中速': 1.0, '快速': 1.3 };
return 映射[节奏] || 1.0;
},

音高转调值: function(音高) {
const 映射 = { 'C4': 1.0, 'G3': 0.8, 'E4': 1.2 };
return 映射[音高] || 1.0;
}
};

// ===== 音乐制作系统 =====
乐君系统.音乐 = {
// 和弦数据库
和弦库: new Map(),

// 节奏模式
节奏模式: new Map(),

// 初始化音乐系统
初始化: function() {
this.加载和弦库();
this.加载节奏模式();
console.log('🎼 音乐系统初始化完成');
},

// 加载和弦库
加载和弦库: function() {
const 常用和弦 = {
'C': [261.63, 329.63, 392.00],
'G': [392.00, 493.88, 587.33],
'Am': [440.00, 523.25, 659.25],
'F': [349.23, 440.00, 523.25],
'Dm': [293.66, 349.23, 440.00],
'Em': [329.63, 392.00, 493.88]
};

Object.entries(常用和弦).forEach(([名称, 音符]) => {
this.和弦库.set(名称, 音符);
});
},

// 加载节奏模式
加载节奏模式: function() {
const 节奏库 = {
'4/4流行': [1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0],
'4/4摇滚': [1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0],
'3/4华尔兹': [1, 0, 0, 1, 0, 0],
'6/8民谣': [1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0]
};

Object.entries(节奏库).forEach(([名称, 模式]) => {
this.节奏模式.set(名称, 模式);
});
},

// 多个发音人合唱
合唱: function(发音人列表, 歌词, 配置 = {}) {
console.log(`🎶 开始合唱: ${发音人列表.join(', ')}`);
console.log(`📝 歌词: ${歌词}`);

发音人列表.forEach(发音人姓名 => {
乐君系统.语音.AI演唱(歌词, 发音人姓名, 配置.旋律动机);
});
},

// AI合唱
AI合唱: function(歌词, 声部数 = 3) {
console.log(`🤖 AI ${声部数} 声部合唱开始`);

for (let i = 0; i < 声部数; i++) {
const 虚拟发音人 = {
姓名: `AI声部${i + 1}`,
风格: '合唱',
类型: i % 2 === 0 ? '女声' : '男声',
节奏: '中速',
音高: i === 0 ? 'C4' : i === 1 ? 'E4' : 'G3'
};

乐君系统.语音.生成歌唱者(虚拟发音人);
乐君系统.语音.AI演唱(歌词, 虚拟发音人.姓名);
}
},

// 混唱
混唱: function(主唱, 和声, 歌词) {
console.log(`🎤 混唱模式: ${主唱} (主唱) + ${和声} (和声)`);

乐君系统.语音.AI演唱(歌词, 主唱);
setTimeout(() => {
乐君系统.语音.AI演唱(歌词, 和声);
}, 1000);
},

// 音效打击乐器
打击乐器: function(乐器类型, 节奏模式) {
const 音效库 = {
'鼓': [100, 150, 200],
'钹': [500, 800, 1200],
'铃': [800, 1000, 1200],
'沙锤': [200, 300, 400]
};

const 频率列表 = 音效库[乐器类型] || [200];
const 节奏 = this.节奏模式.get(节奏模式) || [1, 0];

节奏.forEach((节拍, 索引) => {
if (节拍 === 1) {
setTimeout(() => {
频率列表.forEach(频率 => {
乐君系统.音频.播放频率(频率, 0.2);
});
}, 索引 * 500);
}
});
},

// 乐器模拟系统
乐器: {
// 现代乐器
现代: {
钢琴: () => 乐君系统.音频.播放频率(440, 1),
吉他: () => 乐君系统.音频.播放频率(330, 0.8),
贝斯: () => 乐君系统.音频.播放频率(110, 1.5),
合成器: () => 乐君系统.音频.播放频率(660, 2)
},

// 古代乐器
古代: {
古筝: () => 乐君系统.音频.播放频率(440, 1.2),
琵琶: () => 乐君系统.音频.播放频率(392, 0.7),
笛子: () => 乐君系统.音频.播放频率(587, 1),
二胡: () => 乐君系统.音频.播放频率(294, 1.

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